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DOTA2 4月13日更新:7.13版本削弱推塔经济

  还有英雄主属性加成也做了调整

DOTA2 4月13日更新:7.13版本削弱推塔经济


现在不朽之守护拥有一个图标,解释其读音

DOTA2 4月13日更新:7.13版本削弱推塔经济2.jpg



一塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从120金减少至100金

二塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至120金

三塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至140金

四塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至160金

远程兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从150金减少至100金

基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金

远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金

防御符文的持续时间从5秒增加至6秒

近战兵营的生命值从1500点提升至1800点

圣坛的生命值从1500点增加至至1750点

圣坛现在拥有5点/秒生命恢复

调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同

从48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒


移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效

移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成


力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供+1攻击力)

现在主属性会使加成效果提升25%

原力量属性加成:

--

20点生命

0.71%生命恢复

0.15%状态抗性

新力量属性加成:

--

18点生命(力量型英雄+25%:22.5)

0.55%生命恢复(力量型英雄+25%:0.68%)

+0.08%魔法抗性(力量型英雄+25%:0.1%)


原智力属性加成:

--

12点魔法

2%魔法恢复

0.07%技能增强

+0.15%魔法抗性

新智力属性加成:

--

12点魔法(智力型英雄+25%:15)

1.8%魔法恢复(智力型英雄+25%:2.25%)

0.07%技能增强(智力型英雄+25%:0.087%)


原敏捷属性加成:

--

0.17点护甲

1攻击速度

0.06%移动速度

新敏捷属性加成:

--

0.16点护甲(敏捷型英雄+25%:0.2)

1攻击速度(敏捷型英雄+25%:1.25)

0.05%移动速度(敏捷型英雄+25%:0.062%)


其他更新:

1.俄罗斯和中文翻译文件加入后台(7.13翻译文本)

2.石鳞剑士语音得到一些修改

3.屠夫至宝展示特效和动画得到优化



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