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《摩根奇遇记》游戏评测:本体剧情较短 重复吐槽对话观感一般

2020-11-04 15:34:06来源:万俟云扬

《摩根奇遇记》之自行车的维修技术、one piece藏宝图的拼凑方法,灯塔照明的操作指南是一款冒险解谜类AVG,具体讲述了关于年少有为的主人公摩根十五岁那年就写论文交教授、找寻海盗宝藏,顺便救出失散十年的亲爹这些小事。

故事最后,亚瑟摩根终于实现了他的救赎,结束了他的西部奇遇记,一代镖客就此陨落(大雾)。

回到正题,发售于今年盛夏的《摩根奇遇记之骷髅镇的诅咒》是一款由imaginarylab开发,VLG Publishing,及WhisperGames共同发行的第三人称探索解谜类游戏。

该游戏以海盗城镇作为背景,在十分洗脑的原创BGM旋律伴随下,玩家跟随主人公威利摩根的视角探索整个骷髅镇,揭开了一段十年之前被掩盖的小镇秘密往事。

时间仿佛停滞不前的神秘陌生小镇,散布在镇上各处内性格迥异的NPC们,失踪恰满十年的考古学家父亲,海盗家族代代相传的藏宝图残片,以及这一切的幕后黑手心中的执念..... 这些都等待着玩家去探索与发现。

作为第三人称点击类解谜游戏,《摩根奇遇记之骷髅镇的诅咒》游戏全程可仅通过鼠标来完成所有操作。单击鼠标左键与场景道具互动,收集物品,移动位置,双击可快速进入下一场景,单击鼠标右键进行功能查看,滚轮上滑/I键打开物品栏,滚轮单击/按住空格键可显示当前场景所有可互动道具。

“你要是收到了这封信,那就说明我这次的行动出了意外。我不能在这个地方待太久,不然你和妈妈就危险了。赶紧去骷髅镇的老旅馆, 越快越好。9号房,不要相信任何人……”

十年前的一封信件让故事拉开了帷幕,少年迈上了命中注定的这次旅途。

Willy收到已经失踪十年的父亲来信收到一封令人头皮发麻的信件后的第一件事情是什么?那当然是照信上说的去行动。从日复一日的平凡生活中出逃的最佳机会就摆在眼前,虽然不知道这十年前信件的内容是否仍在保质期内,但与其放弃不如选择相信,更何况是自家失踪多年的老爹送来的消息。

年轻的威利身上到底还是流着考古学家的血,作为摩根家族的后代也是极具冒险精神的,并没有选择报警或是等母亲回家,甚至没有给其他人打一通电话就开始了这趟旅程,不过正是因为这样我们才有游戏可玩呢(划掉)。

虽说点击类游戏由于在4399上大量存在早已处于鄙视链底端,但当我们在最开始上网的时候,谁又不曾是个小游戏player?现今的许多游戏玩家或许就是当年因为这类游戏而入坑,从而开启新世界大门的孩子们也说不定呢。请允许笔者在此向制作组的老游戏情怀致敬。

总之,非线性叙事的单线程游戏流程,足够细致精美的场景画面,可供自由探索的神秘古旧小镇,丰富多样用处不同的可收集道具,风趣幽默的角色台词与给力靠谱的对话配音,这些都是这款游戏的加分点。

相对而言稍显单薄的则是游戏本体剧情较短,略有些虎头蛇尾戛然而止的结局不够耐人寻味,可互动场景的一些重复吐槽对话导致一些情况下观感一般。

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