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从历史正剧到乙女题材?唱跳RAP割草偶像风的战国无双你喜欢吗?

2021-03-26 09:43:24来源:互联网

距任天堂直面会上正式公布《战国无双5》一个多月后,光荣特库摩最近又在自家的特别直播节目上透露了更多关于新作的消息——《战国无双5》中文版将于2021年6月24日与日文版同时发售,Steam版将于7月27日发售。

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可能很多玩家听到“无双”这两个字会下意识的触发PTSD“又是割草?又是割草?”,但实际上《战国无双5》距前作《战国无双4》已经过去了近7年的时间(虽然中间也有外传性质的作品)。

那个,这游戏是谁啊?我的《战国无双》咋还没上桌呢?

终于能见到时隔多年的正统续作,诸多老粉在激动之情溢于言表的同时,也难免产生了一点小小的疑问——

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认不出来自己家游戏倒也不能怪粉丝,究其原因,实在是本次的《战国无双5》人设画风变化太大了——如果不是下面写着《战国无双5》的LOGO,你说这是暗耻新出的历史题材热血漫画也绝对有人信。

尤其是对比前作,五代的形象则几乎看不出之前的影子,属于直接把角色重新画,各位名将更像是从“历史题材正剧”走进了“乙女题材作品”中。

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织田信长一改往日“日本曹操”的刻板形象,反倒是有点类似霸道总裁。

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浓姬从妖艳女王“善堕”成了青涩的娇柔少女(毕竟此时还不是曹老板最喜欢的人妻)。

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最让人诧异的还是前作的“乌龟大叔”德川家康,直接化身秀色可餐的小正太。

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对比德川家康后来的正室照井春佳,游戏中却还是一幅御姐的样子。联想到最近挺火的“小马拉大车”题材,难道这也在你的计算之中吗,光荣?

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也难怪有粉丝在看到《战国无双5》后直呼:“这哪是什么战国名将,分明是战国偶像男团”。毕竟在还未堕落为“暗耻”的时代,光荣给很多老玩家的印象仍是一家注重历史情怀的游戏厂商——

光荣是做什么游戏创业起家的?

提问:

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老师这题我会:是黄游。

咳咳,好吧开个玩笑,实际上大家也都知道是以《信长之野望》《三国志》《太阁立志传》等写实向历史题材游戏开始出名的。

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当然,光荣大可以从“将作品时间线前移”等游戏设定的形式解释《战国无双5》角色的“二次元化”;但我们作为玩家,或许能站在“三次元”的角度,(以主观见解的思路)窥见其画风发生巨大转变的几点缘由。