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快播:当沉浸式体验遇上过山车,气氛一下子不对劲了起来…

2022-08-11 18:51:34来源:游侠网

摸完今天的鱼,午饭是吃不下去了,那就摸篇稿子吧……呕……


(资料图片仅供参考)

二〇二二年八月十号下午三点之前的一分钟,六十名兄弟陪我一起坐过山车,因为你我会记住那一分钟——因为实在是太想吐了。

我也不知道在哪里得罪了谁,今天的首页连续给我推荐此类视频,本着摸鱼人的职业操守不看又有点不大合适。但直到我点开第一个的时候,还没有意识到等待着我的是一段怎样奇妙的旅途。

短短的俩小时,从某个不知名游乐园到世界第一高第二快的金达卡过山车,顺着B站“再来一瓶”的推荐机制,我“云”坐过了国内外各类知名过山车,以第一人称的形式。

直到我敲下这行字的时候,我的头还是晕的

就像是贤者模式来了挡不住一样,再也不敢点开下一个沉浸式过山车视频的我,才反应过来一件事——让人一个又一个看到瘫软在电脑前(不是)的沉浸式过山车视频,好像确实有点儿上头。

可是,为什么?

带着这个问题我再次打开视频,不过这次,我希望能从里面找出点答案。

不过看了这么多过山车视频说实话我也有点顶不住了

我认为的主要原因肯定有一个“第一人称视角”。

这毫无疑问,第一人称视角本身就很容易让人带入情感,更别提是过山车这种大家都体验过的东西,加上过山车本身还有一些“极限运动”的味儿,胆大的回味无穷胆小的紧张刺激——在心理作用下,第一人称视角的功能就被放大了。这一点,其实和看高楼跑酷视频的刺激感是类似的。(高层跑酷攀岩极其危险,大家还是和我一样看个乐就行了哈)

第一人称视角下俯冲时颠倒的世界

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