法师、防战增强!《魔兽世界》 9.05全部职业平衡调整数据一览
2021-03-12 11:33:11来源:互联网
墙的使用次数。
裂地回响的伤害提高至75%(原为40%)。
PVP
战场
提高了战歌峡谷和双子峰的部落旗帜大小,使其和联盟旗帜大小一致。
在战歌峡谷、双子峰和风暴之眼中,现在每层专注打击和猛攻使受到的伤害提高10%,并使受到的治疗效果降低5%。
现在深风峡谷两侧争夺点的旗帜会在战场开始14秒后刷新,中场旗帜会在战场开始18秒后刷新(原为开始后立即刷新)。
修正了无法在冬拥湖或阿什兰战场中使用战旗的问题。
嗜血、英勇、时间扭曲、原始狂暴和英勇战鼓/漩涡战鼓无法在战场的准备阶段中使用。
阿什兰
现在每个阵营的最大玩家数量为35人(原为30人)。
初始援兵为175(原为150)。
为了使双方阵营都能更轻松地获得星木根块茎和欢歌花,现在这些美味会在黑森林和根须巢穴中刷新在彼此身旁。
召唤克鲁努斯和范加尔所需的神器碎片数量减少至1500个(原为3000个)。
现在消灭部落和联盟塔楼法师价值30援兵(原为50援兵)。
更改了部落和联盟塔楼法师的法术:
瑞莱·克雷斯弗——联盟塔楼法师
现在诺森德之风造成等同于目标15%最大生命值的冰霜伤害。
现在寒冰箭造成等同于目标8%最大生命值的冰霜伤害。
现在寒冰箭雨造成等同于目标15%最大生命值的冰霜伤害。
不再施放群体变形。
加隆·落烬——部落塔楼法师
现在火球术造成等同于目标8%最大生命值的火焰伤害。
现在氧化新星造成等同于目标15%最大生命值的火焰伤害。
现在点燃造成等同于目标1%最大生命值的火焰伤害。
现在活动炸弹的初始法术造成等同于目标5%最大生命值的火焰伤害。
现在活动炸弹的爆炸造成等同于目标15%最大生命值的火焰伤害。
活动炸弹爆炸时不再产生击退。
现在加隆召唤的熔岩之怒施放的熔岩冲击造成等同于目标5%最大生命值的火焰伤害。
征服之岛
投刃车的生命值提高40%。
联盟和部落指挥官的生命值提高50%。
攻城车的生命提高25%。
投石车的生命提高100%。
击破要塞城墙所需的攻城伤害提高20%。
冬拥湖
现在战斗开始时,破碎神殿和沉降之环车间由进攻方控制。
冬拥堡垒城墙和冬拥堡垒塔楼之门的生命值降低20%。
摧毁塔楼将使比赛时间缩短8分钟(原为5分钟)。
攻城坦克的蒸汽冲刺技能会造成等同于玩家20-35%最大生命值的伤害(原为30-45%)。
攻城车的投掷巨石技能会造成等同于玩家20-25%最大生命值的伤害(原为36%)。
现在攻城车在攻击堡垒城墙和塔楼时能更稳定地造成攻城伤害。
现在战斗开始5分钟后,战场中所有未能获得军衔的玩家(包括后来加入的玩家)都会自动获得列兵军衔。
职业
现在敌方玩家施放的红烬圣土
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