法师、防战增强!《魔兽世界》 9.05全部职业平衡调整数据一览
2021-03-12 11:33:11来源:互联网
(温西尔圣骑士)、晋升堡垒之矛(格里恩展示)、共鸣箭(格里恩猎人)和野性之魂(法夜猎人)的视觉效果会更为醒目。
死亡骑士
在PvP中,移除了召唤亡者复生(等级1)的临时食尸鬼时的昏迷效果。
现在鲜红符文的餍足减益效果会在进入PvP时移除。
恶魔猎手
复仇
修正了伊利丹之握(PvP天赋)的再次施放效果无法投掷目标的问题。
德鲁伊
与敌方玩家作战时,守护或恢复德鲁伊的万灵之召(法夜)不再施放满月和野性狂乱。
猎人
牺牲咆哮(PvP天赋)无法在猎人的宠物死亡或受到群体控制效果影响时施放。
法师
寒冰形态(PvP天赋)不再有公共冷却时间,以和其替代的冰冷血脉保持一致。
现在寒冰脉动导灵器可以对寒冰形态(PvP天赋)生效。
现在虚空精准和奥术奇才导灵器可以正确对奥术增效(PvP天赋)生效。
圣骑士
神圣
现在神圣视野(PvP天赋)使光环掌握的冷却时间缩短1分钟(原为获得暗影抗性光环)。
除现有效果之外,现在无尽牺牲(PvP天赋)还使牺牲祝福持续6秒。
修正了净化虚弱(PvP天赋)有时无法驱散多个减益效果的问题。
防护
现在荣耀战马(PvP天赋)仅使你免疫定身和诱捕(原为所有群体控制效果)。
修正了皇家法令导灵器无法影响被遗忘的女王护卫(PvP天赋)的问题。
惩戒
修正了盟友死亡时,圣骑士无法获得终极惩戒(PvP天赋)的复活效果的问题。
牧师
现在强化渐隐术会在玩家尝试争夺PvP目标时取消。
群体驱散不再取消强化渐隐术。
暗影
触发心灵炸弹或暗影冲撞(天赋)造成伤害时,不再取消强化渐隐术(PvP天赋)。
潜行者
狂徒
制者为王(PvP天赋)不再能够覆盖持续时间更长的冲动效果。
敏锐
暗影决斗(PvP天赋)不再能够对激活了寒冰屏障或圣盾术等免疫效果的目标施放。
萨满祭司
如果玩家会受到妖术的影响,现在施放妖术会打断正在引导争夺PvP目标的玩家。
术士
诅咒增幅(PvP天赋)的冷却时间缩短至30秒(原为45秒)。
施法之环(PvP天赋)不再使不灭决心停止提供打断免疫。
魔甲术(PvP天赋)现在使护甲值提高160%(原为90%)。
痛苦
修正了快速传染(PvP天赋)可以受到群体控制技能影响时使用的问题。
战士
使用跃行勇士(传说效果)时,野人(PvP天赋)不再重置所有英勇飞跃使用次数的冷却时间。
武器
修正了同时激活多个战旗(PvP天赋)会导致效果提前结束的问题。
防护
修正了守望(PvP天赋)会错误地被已反射的触发伤害和范围性法术消耗的问题。
噬渊
威·娜莉处添加了新增的账号共享解锁物品,可以揭露托加斯特可行走锁链上的传送节点,使你能够迅速走过锁链,不必再与恐高症斗争了。
降低了狩猎:飞翼噬魂者第1阶段所需的心能吞
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