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法师、防战增强!《魔兽世界》 9.05全部职业平衡调整数据一览

2021-03-12 11:33:11来源:互联网

脱离潜行。

如果腐蚀之种爆炸时术士受到群体控制效果影响,现在能正确造成伤害并施加腐蚀术。

恶魔学识

现在召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士会听从主要宠物命令。

召唤恐惧猎犬的攻击强度提高10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高10%。

毁灭

现在精通:混乱能量会正确提高腐蚀术的伤害。

盟约技能

现在碎魂奉纳(格里恩)需要术士面向目标。

屠戮箭(通灵领主)根据目标损失的生命值获得的伤害加成提高至100%(原为60%)。

灾祸降临(温西尔)向目标移动时造成的伤害提高10%,爆炸伤害提高15%。

灾祸降临(温西尔)不再对目标路径上的图腾造成伤害。

战士

修正了可以对受到旋风影响的目标施加援护的问题。

狂怒

修正了战士在冲锋途中施放旋风斩时不会获得旋风斩增益效果的问题。

防护

所有技能造成的伤害提高10%。雷霆一击造成的伤害额外提高10%。

盟约技能

征服者战旗(通灵领主)已被重做——挥舞征服者战旗,使你和最靠近你的2名盟友的精通提高400,移动速度提高30%,并且移动速度无法被降低到100%以下。现在冷却时间为2分钟(原为3分钟),持续时间为15秒(原为20秒),武器和防护战士每秒产生4点怒气值,狂怒战士产生6点怒气值。

导灵器

老兵的声誉(通灵领主)不再使征服者战旗提供荣耀层数。

盟约

通灵领主

盟约技能

血肉铸造已被重做——在3秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾(原为4秒),抵挡相当于你最大生命值40%的伤害,持续2分钟。引导期间,你受到的伤害降低20%。被动——靠近一名敌人的尸体会消耗其精华来使血肉铸造的冷却时间缩短1秒。

现在凋魂之殇地下城中的软泥生物会在尸体被血肉铸造的被动效果消耗时提供增益效果(原为对尸体使用血肉铸造)。

灵魂羁绊

现在不稳定的溶液(魔药设计师马里莱斯)会在血肉铸造的被动效果消耗尸体精华时触发(原为施放血肉铸造时)。

累积的血肉铸造(骨匠海尔米尔)已被重做——血肉铸造的被动效果消耗了一具尸体时,会使其冷却时间额外缩短1秒。

心能导流器:流动能量——祭仪密院

现在骷髅指令会在血肉铸造的被动效果消耗了一具尸体时召唤一只骷髅。该效果在召唤骷髅期间有5秒冷却时间。

法夜

女王的温室中的灵魂更渴望重获生命了,现在无需与它们对话,就会自动向玩家提供奖励。

灵魂羁绊

修正了致命一击造成过高的过量伤害时,玩家有时会在灵茧守护者(织梦者)中死亡的问题。

温西尔

灰烬王庭

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标签: 魔兽世界 职业平衡数据

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