首页>电竞比赛 > 正文

30亿开发7个月关服甚至没有撑到“周年祭”!豪门之子樱花革命是怎么死的

2021-04-27 13:49:59来源:互联网

或者,我想用更加YYGQ的话来吐槽它—不会吧不会吧不会吧,DW不会真的以为《FGO》能赚这么多钱,是因为自己游戏做得好玩吧?

世嘉是Fate街机的运营商,DW是手游《FGO》的开发商,但我是没想到,他们联合在一起后,真的敢做出了一个樱花大战版的《FGO》。

游侠网20

还是不能说非常相似,只能说一模一样的那种。

其实光看角色界面大家应该就心里有数了,属性克制、角色+礼装的设定和UI排布几乎和《FGO》是一样的。

游侠网21

每个角色的技能(主动),个性(被动),必杀技对应FGO的固有技能,职阶技能和宝具,随着角色养成灵子进化,会解锁新的技能和个性,也会开放更高的等级。

游侠网22

▲每个角色可以额外强化1000点的属性,《樱花革命》在数值上都有照搬《FGO》的嫌疑

在角色养成玩法上,《樱花革命》有灵力进化(提升等级)、灵力强化(解放等级)、技能强化、必杀攻击强化4种方式,升级的方式和《FGO》也完全一致,材料也是通过刷各种材料副本获取的,高级材料的爆率也一如既往地低得发指。

游侠网23

对了,《FGO》的宝具总共只有5级,把角色突破的满宝具的途径是抽5个角色,而《樱花革命》的必杀上限是10级,升级的方法和《FGO》一样,上限变成了10宝,不过《FGO》抽到5星卡的概率是1%而《樱花革命》的是3%,但依然没有保底。

战斗系统实际上也差不多,红卡加攻,蓝卡加NP,绿卡加暴击的基本机制并没有改变,只不过《FGO》的战斗是凑对子,《樱花革命》的战斗加入了攻击距离设定后,需要考虑站位。DW在《樱花革命》上做得唯一一件人事,应该是加入了自动战斗、跳过必杀技演出的功能,这么看,《樱花革命》完全可以说是次世代的“FGO”了。

游侠网24

▲看来DW这几年也不是全然没有长进的(指骗氪和挂机)。

但无数事实也在证明,《FGO》的成功很难复制,至少别的厂商就别来钻这个死胡同了。

人家能成功,那是因为背后有号称“十万月厨,百万王厨”的玩家群体在当大金主,事实上《FGO》也确实不吝啬于榨干呆毛王的全部价值。

游侠网25

▲毕竟,那像我者亡,学我者死,抄我者暴死,《FGO》这套魔咒可不是随便说说的

前面也提到了《樱花革命》在推出后,基本把老粉丝和新玩家都得罪了,5年前玩法就有些过时的FGO套皮,并没有赋予曾经的老大哥同年轻后备们逐鹿手游市场的能力,反而让不少已经退坑《FGO》的玩家,回忆起了被游戏强制捆绑,只能手动点点点在活动中搬砖的痛苦。

所以就和大部分生命周期不超过半年的手游一样,《樱花革命》因为不好玩,又不媚宅,毫无竞争力的它,很自然地死了。

游侠网26

上一页 1 2 3 4 下一页

标签: 7个月关服 樱花革命

相关新闻

热点